 |
2003年05月30日,在黑龙潭首次进行抢花灯比赛,只允许帮派人员参加,为帮派活动模式探索经验 |
 |
2003年04月05日,亚奥制氧机杯弈天联赛全面开战,4大联赛同时进行,规模创历史之最。联赛首次得到商家赞助。 |
 |
2003年03月01日,<白驼山>马拉松快刀赛开战,这是不间断的比赛,按相对胜率制度匹配对手。选手按积分进行奖励。 |
 |
2003年02月01日,<棋艺>月赛开战。每月采用不同固定布局,按相对胜率制度匹配对手。优胜者将获得杂志和点数奖励。 |
 |
2003年01月09日,创建慢棋顶级擂台-华山,将岳阳楼10关选手分流过来。 |
 |
2003年01月09日,地盘扩展到49个,为以后开发新特色服务开辟了条件。 |
 |
2002年12月15日,联赛外围赛结束,产生了2支甲级队和8支乙级队,为2003年4大级别联赛作好了最后的准备。 |
 |
2002年12月08日,全程转播第12届亚洲杯象棋锦标赛,这是首次采用现场转播。 |
 |
2002年11月08日,《棋艺》区改革为残局擂台,除默认的初始残局外,有牌户可以自行设置开中残局。 |
 |
2002年11月04日,桃花岛再次改革,采用连胜2场升关、连负2场降关的新擂台制度。时间控制采用10分钟包干。 |
 |
2002年09月08日,超级联赛和甲级联赛全面开战,这将成为每年传统赛事,联赛架构基本确立。 |
 |
2002年08月02日,夏季个人赛开战,报名费用50点,创赛事纪录,但仍有接近1000人次参赛。 |
 |
2002年04月28日,有20个帮派参赛的团体排位赛结束,最多同时上场人数160人,7轮比赛开局率都在90%以上。排位赛为以后的联赛打下基础。 |
 |
2002年02月24日,全部由9段以上棋手参赛的冬季擂圣战结束,天下七十夺走王冠 |
 |
2002年01月06日,机器人擂台-铁人巷开张,棋隐成为首位守擂软件 |
 |
2001年11月20日,地盘由原来的9个地方扩展到25个地方,为帮派基地做好准备 |
 |
2001年11月15日,弈天第一个正式帮派--流星堂注册通过
|
 |
2001年11月10日,
SIMBA夺得首届AAP大师赛冠军,成为首任擂台之王 |
 |
2001年10月07日,快刀争霸战圆满结束,鱼鱼鱼在最后决赛中7:3击败椰树,成为第一任*快刀之王*。
累积1027人参赛,对局3804局 。 |
 |
2001年10月07日,IXPA团体赛结束,由4名大师组成的大陆2队最终以6胜1和夺得团体冠军,美国队以半分之差居次席。
|
 |
2001年08月26日,IXPA团体赛开战,共有来自大陆、香港、美国、台湾、加拿大、新加坡、马来西亚6个地区的10只队伍参赛。 |
 |
2001年09月02日,夏季个人公开赛结束,累计1737人参赛,对局9208,有不少专业棋手参赛。前8名分享10000元奖金 |
 |
2001年08月01日,夏季个人公开赛开战,采用预赛胜率匹配和决赛淘汰制。 |
 |
2001年08月02日,客户端升级到1.30,增加玩家列表,更换大图标。 |
 |
2001年07月28日,IXPA2001年网络超级大师对抗赛,徐天红、阎文清、张强、金松4人上演蓝白大战,最终徐和金组成的蓝队胜出。 |
 |
2001年07月14日,IXPA2001棋王赛顺利结束,徐天红特级大师以5:1击败挑战者金松大师,再次卫冕IXPA棋王称号。 |
 |
2001年05月13日,代表当今网络象棋顶尖水平的IXPA
2001棋王赛在弈天开战,共有来自6个国家或地区的40名高手参赛,其中不乏国内大师或国际大师。 |
 |
2001年05月09日,“桃园”杯快棋赛在桃花岛结束,从5月1日开始的比赛共吸引近千人前来参赛。首次采用擂台赛制,冠军奖励800元。 |
 |
2001年04月07日,推出新主页,黑色基调,新增霹雳旋风榜 |
 |
2001年03月04日,新春个人赛圆满结束,共有931人参赛,累积对局4254;比赛吸引了一大批地方好手和业余豪强前来参战。
|
 |
2001年02月01日,新春个人赛开战,采用胜率编排制,前16名进入决赛,这是弈天首次举行的赛事,冠军奖励1000元。
|
 |
2001年01月07日,弈天首次连续运行10天无死机,系统趋向稳定 |